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Kategorien-Archiv: Stehgreif-Konsum
Von der Verkaufsmaschine zum smarten Spielautomaten
In der Studie SALES DESIGN berichten wir über das Comeback der Automaten (S. 106). Sie sind nicht nur zu jeder Tages- und Nachtzeit einsatzbereit, sondern werden mehr und mehr nicht ausschließlich zum Verkauf, sondern auch zu Werbezwecken eingesetzt.
Der britische Getränkehersteller Britvic hat für die Vermarktung seines Getränkelinie Juicy Drench einen besonderen Automaten entwickelt. Die Getränkeflaschen [...]
Veröffentlicht in Mediatisierung, Play-Location, Überall-Verkauf Getagged Getränke, Kundengewinnung Kommentieren
Retail Design – Ein Rückblick auf die Konferenz
Wozu brauchen wir in einer Welt, in der alle Produkte und Dienstleistungen online verfügbar sind, noch den stationären Handel? Das war die Frage, die sich alle Referenten der Konferenz „Retail Design – Brand New Challenges“ in Frankfurt/M. am 10.06.2010 stellten und für die unterschiedliche Antworten gefunden wurden. In einem waren sich aber alle einig: der [...]
Veröffentlicht in Green & Social Retail, Mediatisierung, POS-Marketing Getagged Architektur, Design, E-Commerce, Ladenbau, Store-Layout Kommentieren
VW launcht Händler-Finde-Applikation – mehr aber auch nicht
Im Blog „Mobile Marketing Welt“ von Florian Brandt wurde ich auf eine neue iPhone-Applikation des VW-Konzerns aufmerksam. Die mobile Anwendung ermöglicht das Finden von VW-Händlern und -Werkstätten über Augmented-Reality-Technologie.
Nur zur Zwischenmiete: „BrandNew Stores“ vermietet Retail-Flächen auf Zeit
Pop-up-Stores, temporäre Geschäfte mit einem reduzierten Sortiment, sind bereits Thema in der Studie SALES DESIGN (siehe S. 105). Was als innovatives Experimentierfeld begann, ist inzwischen in der gesellschaftlichen Mitte angekommen. Reduktion und die zeitliche Begrenzung des Angebots wirken offenbar magisch anziehend auf viele Konsumenten. Und für die Retailer bietet die zeitlich begrenzte Anmietung einer Ladenfläche [...]
Frischer Wind in staubigen Bahnhofsbuchhandlungen
Die Unübersichtlichkeit von Bahnhofsbuchhandlungen hält eilige Reisende häufig davon ab, noch schnell die aktuelle Tageszeitung mitzunehmen. Das Stöbern nach dem Lieblingsblatt kann sich an Mobilitätsschnittstellen wie Bahnhöfen oder Flughäfen kaum einer mehr leisten. Zu eng ist der Alltag in der 24/7-Gesellschaft durchgetaktet. Print-on-Demand am Verkaufsort könnte nun Abhilfe leisten.
Games2U bietet eine mobile Spielhalle auf vier Rädern
Millionen von Usern verbringen inzwischen einen Großteil ihrer Freizeit in den virtuellen Parallelwelten von Computerspielen. Was in den Kinderstuben männlicher Heranwachsender begann, hat längst die gesellschaftliche Mitte erreicht – und spielt sich im wahrsten Sinne im öffentlichen Raum ab. In SALES DESIGN berichten wir über die neue Generation der Play-Locations (ab S. 58). Mit dem [...]
Veröffentlicht in Future Franchising, Play-Location, Überall-Verkauf Getagged Consumer Electronics Kommentieren







Wenn’s schnell gehen muss: Drive-In-Supermarkt von Real